Pourboires
Gagné
7.
Reiko Boom (7)
2.
Maximum Hughes (2)
4.
Merl's Lad (4)
6.
Durif (6)
REIKO BOOM (7) A remporté une victoire lors de sa dernière course sur ce même hippodrome. Il est difficile de ne pas tenir compte de sa forme, ayant gagné deux courses de suite. Il semble être un bon choix. MAXIMUM HUGHES (2) A été compétitif lors de sa dernière course ici. Il devrait bien se défendre. MERL'S LAD (4) A été proche de la victoire lors de sa dernière course sur cette piste. Il mérite d'être pris en considération dans cette course. DURIF (6) A eu des résultats moyens lors de sa dernière course sur ce hippodrome. On peut s'attendre à ce qu'il se classe parmi les premiers.
Placé
1. Speed Byte (1)
F
- T
G. Horne retardataire
2. Maximum Hughes (2)
F
- T
L. Isaac rythme insuffisant
3. Sunset Snitch (3)
F
- T
P. Brown Hors champ
4. Merl's Lad (4)
F
- T
M. Hepple Milieu de terrain
5. Aston Crema (5)
F
- T
S. Beard Rythme
6. Durif (6)
F
- T
J. Marsh rythme insuffisant
7. Reiko Boom (7)
F
- T
G. Nelson Milieu de terrain
8. Six Story Syd (8)
F
- T
S. Beard Meneur
9. Manx Magic (9)
F
- T
C. Halse Hors champ
Autres règles: Paiements pour les trois premiers uniquement. SP : Starting Price est le dernier prix fixe proposé par Stake.
| Jeu | Utilisateur | Temps | Montant du Pari | Multiplicateur | Paiement |
|---|
